Monday, October 7, 2013

3dsmax à Motion Builder

Capture de mouvement

J'ai le privilège de faire partie d'une petite équipe qui aura accès à l'équipement de capture de mouvement du Studio Game On Audio. J'utiliserai ces captures de mouvement pour nos ingame cinématiques. Je fais donc des recherches sur les futures exportation et importations de 3dsmax à Motion Builder.

 Le biped en T-Pose sera exporter dans motion builder.

La capture du mouvement sera intégrer au custom rig dans Motion Builder. Une fois le key cleanning effectué, on peut réimporter l'animation qui est sur le custom rig dans Motion Builder au biped de 3dsmax.

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